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09月26日

通过继承解决掉代码重复问题,增强了代码的可维护性

发布: 不改了 | 分类: 站长杂谈 | 评论:0人 | 浏览:10次

这不是一篇纯技术文章,而是一篇分享我个人在前后端分离路上收获的点点滴滴的文章,以此来为准备尝试前后端分离或者想了解前后端分离的童鞋做一个大体的讲解。SAP的开发平台实际上就是在客户端上,一套客户端有几...

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09月18日

《甲铁城的卡巴内瑞》再推新手游填补动画深坑

发布: 不改了 | 分类: 站长杂谈 | 评论:0人 | 浏览:20次

 随着《甲铁城的卡巴内瑞》这部动画的完结,虽然剧情上各种大坑未填的做法让不少玩家感到不满,但也似乎没影响其作品的热度,甚至还与国内厂商开发了手游版本玩起原创剧情。然而剧情坑还是要补的,于是...

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09月04日

《阿斯加德裂痕:竞技场》卡牌对战已开启测试

发布: 茶水飘香 | 分类: 相关其它 | 评论:0人 | 浏览:42次

游戏开发商Mangatar近日公布了一款带有日式气息的卡牌游戏《阿斯加德裂痕:竞技场》(AsgardRift:BattleArena),游戏目前已在英国和意大利店测试上架,一起来看看吧。和传统卡...

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08月26日

欧冠抽签前瞻:死亡之组隐现 莱斯特城成为最弱种子

发布: 指尖温存 | 分类: 相关其它 | 评论:0人 | 浏览:78次

2016-17赛季欧冠小组赛抽签仪式暨2015-16赛季欧洲最佳球员评选颁奖仪式。届时,欧冠32强将被分为8个小组,与此同时,上赛季欧洲最佳球员得主也将揭晓,C罗、贝尔、格里兹曼争夺这一荣誉。32强分...

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08月26日

JavaScript 数据属性和访问器属性

发布: 不改了 | 分类: 常见问题 | 评论:0人 | 浏览:46次

 在JavaScript中对象被定义为"无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或函数。"通俗点讲,我们可以把对象理解为一组一组的名值对,其中值可以是数据或函数。  创...

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08月26日

用CSS做轮播图

发布: 茶水飘香 | 分类: 站长杂谈 | 评论:0人 | 浏览:56次

对于用css实现一个轮播图的缘由,是那时候刚开始接触前端,完全还不懂js。但是有一个项目(就是一个用来应付面试的作品)需要做一个轮播的效果,当时第一反应就是用css3自定义动画-webki...

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08月26日

实现websocket心跳重连

发布: 指尖温存 | 分类: 站长杂谈 | 评论:0人 | 浏览:46次

心跳重连缘由在使用websocket过程中,可能会出现网络断开的情况,比如信号不好,或者网络临时性关闭,这时候websocket的连接已经断开,而浏览器不会执行websocket的onclose方...

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08月26日

设计C/S架构应用程序的并发功能

发布: 不改了 | 分类: 网站运营 | 评论:0人 | 浏览:34次

 C/S架构的ERP、CRM程序有的是以并发点(Concurrency)来销售,并发点是指同时在线人数。并发数量大时,理论上程序的运行速度会慢,软件供应商(vendor)也以控制并发的上限以...

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08月26日

Java 并发编程:volatile的使用及其原理

发布: 茶水飘香 | 分类: 网站运营 | 评论:0人 | 浏览:38次

 一、volatile的作用  在《Java并发编程:核心理论》一文中,我们已经提到过可见性、有序性及原子性问题,通常情况下我们可以通过Synchronized关键字来解决这些个问题,不过如...

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08月26日

行使路上遇“他们”比路遇新手还可怕

发布: 指尖温存 | 分类: 站长杂谈 | 评论:0人 | 浏览:35次

有这么一种车主他们不分东南西北,也有可能不分左右,一打电话被问“在哪呢?”他们的回答总是“不知道啊”,一握上方向盘,两侧的斜上方是视线经常停留的地方,因为他们在找标志性建筑,对,没错,他们统称路痴车主...

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